中国最早的国产游戏机出现在什么时候?
文章指出,中国在70年代末80年代初就出现了基于General Instrument AY-3-8500处理器开发的类似Pong的家用游戏机,港澳台地区更早。

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本文整理自作者在四川美术学院的讲座,系统梳理了1970年代至今华人世界家用游戏主机的发展线索,分阶段介绍伟易达、普泽、敦煌、凌阳、虚实科技等厂商从早期Pong类主机、学习机、山寨Wii体感机、游戏MP4、开源掌机到安卓/Windows掌机及创客游戏机的演进,指出国产游戏机长期被忽视并存在重硬件轻软件、依赖代工等局限。
文章指出,中国在70年代末80年代初就出现了基于General Instrument AY-3-8500处理器开发的类似Pong的家用游戏机,港澳台地区更早。
国产游戏机远离话语权较强的核心玩家群体,游戏媒体长期被核心玩家把持,话题集中在国际大厂,使这些面向下沉市场、教育市场和出口的国产机较少被报道。
GPD Win在Indiegogo众筹到约71万美元,说明便携式Windows掌机存在真实市场需求,并开创了PC掌机/Windows掌机品类。
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