人人都是产品经理发布于 08/25 16:50

如何洞察用户?9个视角19个提示词

用户洞察的核心不在于方法论,而在于视角转换。本文通过9个视角、18个提示问句,教你如何跳出惯性思维,从提问、双视角等角度挖掘真实需求,捕捉市场机会,适合产品经理与运营人员深度思考。

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人人都是产品经理发布于 09/01 20:13

Penpot UI/UX Design 拆解:把设计判断力塞进 MCP 工具链

让 AI 在 Penpot 里画一个移动端登录页,最常见的结局是:颜色随机挑、间距靠蒙、画完它自己也不知道对不对。问题不在模型不会调 API,在于从来没人告诉它什么叫”对”。设计决策里那些隐性的判断力,才是人和代码猴子之间的分水岭。

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人人都是产品经理发布于 09/03 08:59

AI让调研快了,为什么真需求反而更难找?

AI 可以同时访问更多用户、跨越语言和时区,但覆盖面扩大后,产品经理面对的判断压力也更大。李玮结合电商行为录屏、海外调研和扫拖机器人案例,分享如何让 AI 追问真实行为、保留证据链、识别冲突,并把一次调研沉淀为可持续对话的数字用户。

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人人都是产品经理发布于 09/08 08:51

多模态交互·下篇——面向 AI 的多模态反馈设计指南

AI 正在重新定义人机交互中的反馈机制,从预设条件走向动态生成。本文基于人类感知规律,探讨多模态反馈的设计动机、体验协调与情境适应,解析 AI 如何让系统回应更贴合个体与当下,为产品设计提供全新思路。

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人人都是产品经理发布于 09/08 08:38

当 PM 和研发都能出原型,设计师的含金量还剩在哪?

当PM和研发都能直接出高保真原型,设计师的含金量还剩在哪。文章回到职业存在的原点,答案是高质量设计本身,并把它拆成功能构建、审美、体验与系统性四类质量,指出AI降低了原型门槛,却逼我们重新直面用户和组织对质量的真实需求。

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人人都是产品经理发布于 09/12 21:40

对话OpenAI产品设计负责人:只会往聊天框里堆功能的产品设计师,只是在假装做AI产品

当工程师借助 AI 更快地写出代码,产品设计却成了科技行业里最焦虑的一群人。工具扩大了他们的能力,也让组织对他们的期待变得模糊。 OpenAI 产品设计负责人 Ian Silber 对此给出了一个乐观的判断:现在可能是做设计师最好的时候。他曾在 Instagram 工作八年,经历过 IGTV 的失败和 Reels 的成功。加入 OpenAI 三年后,他面对的是另一类设计难题——同一个产品,既要帮助普通人决定晚餐吃什么,也要支持专业用户改造农场、开发软件。

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人人都是产品经理发布于 09/14 11:06

苹果折叠屏,一个动画就让人想换手机?

折叠屏 iPhone Duo 的开合动画,让不少人第一次因为一个动效产生换机冲动。壁纸和图标像固定在现实空间,屏幕从画面下穿出,透视压缩与模糊渐变接住视觉连续性,复现的关键是界面投影取色与开合参数联动。

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人人都是产品经理发布于 09/14 14:02

最怕领导觉得:AI做不到都是你的问题

有老板看完几个演示就希望设计师一个人扛下完整项目,做不成又归因于不会用 AI。真实项目里 AI 多用于配图、发散和推导,链路一长就容易出问题;把提效账算到交付完成,需要先对齐完成标准,再记录返工与检查的耗时。

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