人人都是产品经理发布于 08/28 10:51

从Twitch到开放互联网,亚马逊广告这两年在忙什么

游戏行业增长逻辑正在从买量转向玩家社区与内容生态。亚马逊广告通过Twitch、Prime Video等布局,试图打通内容场景与受众信号,重塑开放互联网的广告投放逻辑。本文深入解析亚马逊广告的扩张路线,揭示其如何连接内容与消费者,为品牌提供新的增长路径。

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人人都是产品经理发布于 08/28 14:12

广告商业化变现2:产品经理的8个核心命题

国内移动广告的投变一体化早已不是新鲜事,尤其对于工具和快应用行业,这套玩法已经跑了很多年。行业内大量的讨论集中在“怎么配置”和“怎么对接”上,而较少有人从产品设计和策略决策的视角去思考这个问题。

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人人都是产品经理发布于 09/04 17:14

即时零售火了以后,最先撑不住的往往不是配送

即时零售增长迅猛,但“小时达”并非简单加个标签。本文从库存、订单、门店、运力四维拆解订单承诺的构建,指出真正的挑战在于付款前完成四重校验,并明确责任边界。适合电商产品经理深入理解即时零售的系统逻辑。

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人人都是产品经理发布于 09/10 16:02

卖的是产品,做的却还是项目:B2B软件商品化最容易忽略的一步

产品做出来了,但为什么每笔交易还是像第一次?从产品到商品,中间隔着一层被大多数团队忽略的「商品基线」。本文深度拆解商品基线的五个核心问题——谁买、为什么买、买什么、怎么交易、怎么交付,帮你把「卖出去过」变成「可复制的稳定交易」。

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人人都是产品经理发布于 09/12 16:23

拆解AI产品商业模式:别迷信技术,这才是真相!

AI市场正从炫技时代转向生意时代,能赚钱的AI才是好产品。本文深入剖析四种主流商业模式,提出AI产品三观与三大内核,并给出创业者的灵魂三问,为AI创业者提供从定位到壁垒的完整思考框架。

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人人都是产品经理发布于 09/15 14:11

从”边卖边补”到”准备好再卖”:产品商品化的四步闭环

产品上线后如何推向市场?许多团队陷入“边卖边补”的困境。本文系统梳理产品商品化的关键步骤:从区分产品版本与商品版本,到定义商品、制定价格,帮助产品经理找到明确的结束节点,让产品真正准备好交给市场。

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